Czyli dwa łyki prostej dydaktycznej algorytmiki ;) Mówiąc jaśniej trzy proste programy w C, które rozwiązują zadany problem. Tak, na prawdę wcale to nie jest takie dydaktyczne, bo jakość kodu jest kiepska, ale każdy z programów spełnia swoje zadanie (czynnik optymalizujący to czas zajętości mnie ;).
Programiki to:
graham.c - Dla wylosowanego zbioru punktów na płaszczyźnie (3<=n<=100) znaleźć minimalny obrys wypukły. Wyniki zapisujemy do pliku.
matrix.c - Mnożenie macierzy o ustalonym rozmiarze i ustalonej ilości elementów niezerowych (podajemy wartość i numer kolumny i wiersza elementu).
triangles.c - Program losujący MAX_PUNKTOW w przestrzeni tworzy z nich wariancje wszystkich możliwych trójkątów i sortuje je w zależności od obwodu.
Programiki to:
graham.c - Dla wylosowanego zbioru punktów na płaszczyźnie (3<=n<=100) znaleźć minimalny obrys wypukły. Wyniki zapisujemy do pliku.
matrix.c - Mnożenie macierzy o ustalonym rozmiarze i ustalonej ilości elementów niezerowych (podajemy wartość i numer kolumny i wiersza elementu).
triangles.c - Program losujący MAX_PUNKTOW w przestrzeni tworzy z nich wariancje wszystkich możliwych trójkątów i sortuje je w zależności od obwodu.
Shit skrypt z Macierzami nie nada i nie działa :)
OdpowiedzUsuń620,62036520
OdpowiedzUsuńNo cóż... u mnie działa ;)
OdpowiedzUsuńU Ciebie pewnie działa ale napewno nie w tej wersji którą udostępniasz na stronie. Przeplatasz c z c++
OdpowiedzUsuńSkąd pogląd, że przeplatam C z C++ jak kompiluje lcc z opcją ANSI-C-ONLY ? Sprawdziłem nawet skompilowało się bez problemu działa też nieźle ;)
OdpowiedzUsuńfor(int i = 0;...)
OdpowiedzUsuńJeśli C to zmienną deklarujemy poza pętlą.
c99 mozna w petli. oO
OdpowiedzUsuń